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Motion Graphic 制造流程解析又稱武漢MG動(dòng)畫制作

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Flash動(dòng)畫制作MG動(dòng)畫制作

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發(fā)布時(shí)間:2017年07月09日

除了軟件技術(shù)以外,您還要需求了解一些概念,比方今日要講的”MG動(dòng)畫制造流程“,這是”MG動(dòng)畫從零開始”系列教程的第一節(jié)課,由于是理論知識對比多,所以用圖文方法進(jìn)行具體解說,接下來每周我將以一期一個(gè)事例的方法來對AE軟件進(jìn)行一個(gè)全方位的解說.咱們想要到達(dá)的意圖是讓剛觸摸MG動(dòng)畫,或許剛觸摸AE這個(gè)軟件的兄弟,經(jīng)過每一堂課的學(xué)習(xí),都可以做出心愛風(fēng)趣的動(dòng)畫.而且經(jīng)過這一系列教程的學(xué)習(xí),可以做出歸于自個(gè)的mg動(dòng)畫乃至可以到達(dá)求職作業(yè)的請求.


Motion Graphic 制造流程解析又稱MG動(dòng)畫制作.jpg


那么廢話就不多說了,我們就進(jìn)入今日的主題,首要解說相似飛碟說這種人物類MG動(dòng)畫制造的大致流程:

1:策劃、劇本

前期策劃

以及劇本的編寫

然后構(gòu)成做分鏡的旁白

這兒需求提示的即是

詼諧風(fēng)趣、切中觀眾痛點(diǎn)的內(nèi)容

才干取得非常好的傳達(dá)

比方飛碟等以詼諧詼諧的體現(xiàn)方法

傳達(dá)一定量的干貨

還有一些對于咱們都關(guān)懷的

環(huán)境、人員拐賣等內(nèi)容

都能導(dǎo)致大多數(shù)人的共識

為了到達(dá)作用

對比好的方法是

打比方、舉比方、講故事、列數(shù)據(jù)、少裝逼

盡量不要呈現(xiàn)自嗨型案牘

比方咱們公司有多牛逼

取得多少獎(jiǎng)等

由于咱們都不大熟

你家有多牛叉也跟我沒半毛錢聯(lián)系



2:規(guī)劃分鏡

根據(jù)劇本規(guī)劃每一個(gè)鏡頭

本來和拍電影差不多

咱們或許知道徐克導(dǎo)演

在拍電影之前都有畫分鏡的習(xí)氣

這兒曬幾張他的著作

同時(shí)分鏡也是動(dòng)畫的直觀體現(xiàn)

對比合適作為交流的方式

分鏡是一個(gè)大約

不要太馬虎

也不合適畫的太細(xì)

你要思考交流和制造時(shí)刻等本錢

究竟你不是徐老怪呀

柯柯……

與第二步同步進(jìn)行的是

腳本的獨(dú)白配音作業(yè)

聲優(yōu)經(jīng)過對情感以及節(jié)奏的掌握

讓配音到達(dá)最舒服的狀況

這將作為后期動(dòng)畫

情感和節(jié)奏的參照根據(jù)


3:原畫制造

對分鏡細(xì)化的原畫制造進(jìn)程

把需求做動(dòng)畫的有些

以及布景或許各種元素分離出來


4:動(dòng)畫、組成

包含主角動(dòng)畫、場景動(dòng)畫

以及兩者之間的組成

還有即是轉(zhuǎn)場動(dòng)畫的規(guī)劃等

參加一些光效等特效元素

烘托氛圍

  

5:布景音、音效

包含獨(dú)白

布景音、音效等

與動(dòng)畫進(jìn)行交融

當(dāng)然

中心一直在進(jìn)行的是

與需求方的交流交流

還有即是

改…改…改


為那些奮戰(zhàn)在動(dòng)畫制造一線

的兄弟們

干了這一杯



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