從零開始學習MG動畫:什么是Motion Graphics

分類:如何制作動畫    發(fā)布時間:2020年08月21日    點擊:3782次

從零開始學習MG動畫:什么是Motion Graphics


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什么是Motion Graphics

MG是Motion Graphic的縮寫,通常翻譯為圖形動畫,是一種常見于視頻設(shè)計、多媒體CG和電視包裝的動畫形式。MG作為一種“隨時間流動而改變圖形狀態(tài)”的動畫,它巧妙地融合了圖形設(shè)計和動畫技術(shù)。


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早在1958年,美國人便開創(chuàng)了MG的先河,為希區(qū)柯克電影《迷魂記》(Vertigo)制作了經(jīng)典的圖形動畫片頭。此后在《七宗罪》以及《007詹姆斯·邦德系列》等電影中,MG技術(shù)也實現(xiàn)了廣泛的應(yīng)用。

  

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MG在當下的火熱程度

MG目前主要的應(yīng)用領(lǐng)域集中于社會化營銷、節(jié)目頻道包裝、電影電視片頭、MV、互動裝置等等。由于MG具有信息量大、短小精悍、節(jié)奏感強、畫面豐富等特點,正隨著國內(nèi)外社交媒體的不斷壯大,而成為近年來社會化傳播的有力載體。


MG與CM(角色動畫,Character Movie)的區(qū)別.jpg


MG與CM(角色動畫,Character Movie)的區(qū)別

相對于角色動畫而言,Motion Graphic(簡稱MG)最大的不同似乎在于其內(nèi)容形式的不同。

透過現(xiàn)象看本質(zhì),MG與CM(角色動畫,Character Movie)的最大區(qū)別,在于誕生的土壤,也可以說是誕生的目的。

角色動畫是我們常見的,它的目的都是用角色來講述一個故事,只是承載媒體的不同,其實本身與小說,電影,戲劇并無目的上的不同。


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而MG的誕生,在最初是帶著實驗的性質(zhì)——各種技術(shù)發(fā)燒友在嘗試各種動態(tài)圖像的表現(xiàn)可能性。以至于過去MG往往就是“看不懂”的代名詞。

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