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Flash動畫制作時(shí)涂畫和繪畫——為動作而畫

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發(fā)布時(shí)間:2019年04月17日

Flash動畫制作時(shí)涂畫和繪畫——為動作而畫:



涂畫是無目的亂涂亂畫,繪畫則有目的,有一個(gè)原因去做。它可以是插畫、描寫、漫畫、或是對事件、人物或裝飾物的記錄。當(dāng)為漫畫或漫畫研究做畫時(shí),必須要有內(nèi)容。也就是說,描述一個(gè)動作或一種情緒,否則它就會成為純粹的亂涂亂畫。為了更進(jìn)一步研究動作在描述運(yùn)動或一種情緒過程中的使用和重要性,我在動作分析的部分里畫了一些簡單但具有表現(xiàn)性的繪畫,而且把它們畫得能適合其他一些可能存在的含義。這兩幅畫具有最基本的姿勢,一張是站著,一張是跪著。注意通過改變一些手足的位置,整個(gè)畫面就會被改變。這是因?yàn)檫@些姿勢和動作都是最普遍的肢體語言。一個(gè)人的氣質(zhì)及他正在做什么和想什么都通過姿勢、動作、舉止、風(fēng)度和運(yùn)動來表現(xiàn)。對于一些特定的動作,我們會因?yàn)槭煜ず芸烀靼灼湟饬x。這讓視覺交流成為可能。優(yōu)秀的童話劇單單以動作就能表現(xiàn)整個(gè)故事的氣質(zhì)。這也是動畫師的語言之一,因?yàn)樵趧赢嫻适吕锉仨氝\(yùn)用視覺方式。動畫師不能太過隨意地涂畫,他的畫必須有內(nèi)容可“講述”,他必須有所交流。所以。。。。。。無論何時(shí),在flash動畫制作時(shí),你改進(jìn)你的動畫而進(jìn)行繪畫研究時(shí),不要太過毫無目的地隨意亂涂亂畫,而是要有目的繪畫——為動作而畫。節(jié)省你的時(shí)間用在更有用的事情上。


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